陈少峰指出,近来AI产业与科幻产业的融合快速增强,尤其是人工智能的发展,给科幻产业从业者很强的紧迫感。他认为,科幻影视的发展不必局限在资金投入大、制作周期长的现象级IP孵化和超级大电影的制作,应以内容为王,创作更多爆款作品,推动科幻产业全面、均衡发展。“短视频时代叠加数字人时代,使创作者获得了更多创作的契机和成功的可能。”不少年轻人从科幻微短剧或中短视频入手,寻找有科学元素和想象力的创意点,慢慢磨炼自己,现阶段不一定需要很大的投资,下一步再争取做大做强。简单来说,就是《封神第一部》要盈利,最差也是得回本后面两部才能上映。此前乌尔善曾发文表示,虽然一二三部前期拍摄已经完成,但后两部还没进行视效、配乐和声音等后期制作。而后两部是否有足够的资金制作完成,就要看第一部的成绩。